1. Einleitung
Du beginnst das Spiel als Herrscher über eine Insel. Ziel des Spiels ist es, so viele weitere Inseln wie möglich zu erobern. Dazu kannst Du Armee ausbilden, deren Kampfwerte verbessern und Schiffe bauen, um Angriffe gegen gegnerische Inseln fahren zu können.
2. Bauen & Entwickeln
Die Inseldetailansicht gibt die Menge des vorhandenes Goldes und die Größe von Armee und Flotte an, außerdem die Kampfstärke der Armee.
Hier kannst Du neue Kämpfer für die Armee ausbilden, neue Schiffe bauen oder die Kampfwerte der Armee auf dieser Insel weiter ausbauen.
Eine Insel "produziert" pro Tag gut 12.000 Einheiten Gold, kann aber nur 10.000 speichern. Daher muss das Gold regelmäßig in Armee, Schiffe oder Kampfwerte investiert werden.
Du kannst Goldmine und Speicher ausbauen, sodass mehr Gold produziert bzw. gespeichert werden kann.
Es gibt drei verschiedene Waffengattungen, die Du ausbilden kannst:
- Schwertkämpfer (SK), die besonders gut in der Verteidigung sind
- Speerwerfer (SW), die gleich gut in Angriff und Verteidigung sind
- Bogenschützen (BS), die besonders gut im Angriff sind
Die Inselliste zeigt eine Übersicht aller Deiner Inseln. Mithilfe der "Globalinvestition" ist es möglich, zB. neue Armee auf allen Deinen Inseln auszubilden. So soll die Verwaltung vieler Inseln handhabbar bleiben.
3. Karten & Einstellungen
Wie sieht es in Deiner Nachbarschaft aus? Die Karte in der Inselgruppenansicht gibt darüber Aufschluss. Die dargestellten Farben können von den Spielern selbst gewählt werden. (»unter "Einstellungen")
Einen Überblick über einen gesamten Ozean bietet die Karte in der Ozeanansicht. Wahlweise werden nicht die Farben der Spieler, sondern die der Allianzen dargestellt. Diese werden von den Admins der jeweiligen Allianz festgelegt.
4. Kämpfen & Erobern
In diesem Spiel geht's ums Kämpfen und Erobern! Dazu brauchst Du eine Armee und Schiffe, mit denen Du dann angreifen kannst. Am besten gehst Du auf die Karte und klickst dann auf die Insel, die Du angreifen möchstest. Alternativ dazu kannst Du auch unter "Angriff" direkt die Koordinaten der Insel angeben, die Du angreifen willst. Außerdem musst Du noch die Anzahl der Schiffe und die Größe der Armee festlegen, mit denen Du angreifen möchtest.
Jedes Schiff kann 5 Einheiten Armee aufnehmen. Je weiter die angegriffene Insel von Deiner entfernt ist, desto länger brauchen Deine Schiffe, um dorthin zu kommen. Sobald Deine Schiffe eintreffen, wird der Angriff ausgeführt.
Über den Ausgang des Kampfes erhältst Du einen ausführlichen Bericht.
Das Ergebnis eines Kampfes kannst Du (in etwa) mit dem (Kampf-)Rechner vorausberechnen lassen.
Wenn Du alle Armeen des Gegners vernichtet hast, hast Du die Insel erobert!
Es sei denn, diese steht unter dem Inselschutz. Jeder Spieler erhält zum Start für eine seiner Inseln einen Inselschutz. Eine Insel, die damit geschützt ist, kann NICHT erobert werden! Der Schutz ist drei Monate gültig (genauer gesagt 90 Tage). Ein Spieler kann dafür eine beliebige seiner Inseln auswählen. Nach einem Wechsel des Schutzes kann dieser erst nach einer Sperrfrist von 7 Tagen erneut geändert werden. (So soll verhindert werden, dass man den Schutz als Verteidigungsinstrument einsetzt.)
5. Transportieren
Du hast die Möglichkeit, Armeeeinheiten und/oder Gold von einer Insel auf eine andere zu transportieren, auch die eines anderes Spielers - wenn Du möchtest. Dies funktioniert ähnlich wie ein Angriff - wähle hier jeweils immer "Transport" statt "Angriff"! Pro Schiff können 100 Einheiten Gold und wiederum 5 Armeeeinheiten transportiert werden.
6. Allianz
Als Einzelkämpfer hast Du hier wenig Chancen - Du brauchst Verbündete! Schließe Dich mit anderen Spielern zu einer Allianz zusammen! Du kannst eine eigene Allianz gründen oder Dich bei einer bereits bestehenden Allianz bewerben.
Neue Mitglieder können vom Administrator der Allianz aufgenommen werden.
Jede Allianz kann Abkommen (Bündnisse oder Friedensverträge) mit anderen Allianzen abschließen. Diese müssen jeweils beidseitig bestätigt werden. Hierzu sind Diplomaten und Admins berechtigt.
Im spielinternen Allianzforum können sich die Mitglieder der Allianz besprechen.
7. Sonstiges
Rangliste, Berichte & Nachrichten sind hoffentlich selbsterklärend... ;-)
8. Testserver
Der Testserver bietet eine gute Gelegenheit, das Spiel kennenzulernen und ein paar Sachen unverfänglich auszuprobieren!
Bitte beachte, dass der Testserver jederzeit neu gestartet werden kann, sodass sich hier ein intensives, dauerhaftes Spielen nicht lohnt!
9. Noch offene Fragen
können »hier im Forum gestellt werden!
Du beginnst das Spiel als Herrscher über eine Insel. Ziel des Spiels ist es, so viele weitere Inseln wie möglich zu erobern. Dazu kannst Du Armee ausbilden, deren Kampfwerte verbessern und Schiffe bauen, um Angriffe gegen gegnerische Inseln fahren zu können.
2. Bauen & Entwickeln
Die Inseldetailansicht gibt die Menge des vorhandenes Goldes und die Größe von Armee und Flotte an, außerdem die Kampfstärke der Armee.
Hier kannst Du neue Kämpfer für die Armee ausbilden, neue Schiffe bauen oder die Kampfwerte der Armee auf dieser Insel weiter ausbauen.
Eine Insel "produziert" pro Tag gut 12.000 Einheiten Gold, kann aber nur 10.000 speichern. Daher muss das Gold regelmäßig in Armee, Schiffe oder Kampfwerte investiert werden.
Du kannst Goldmine und Speicher ausbauen, sodass mehr Gold produziert bzw. gespeichert werden kann.
Es gibt drei verschiedene Waffengattungen, die Du ausbilden kannst:
- Schwertkämpfer (SK), die besonders gut in der Verteidigung sind
- Speerwerfer (SW), die gleich gut in Angriff und Verteidigung sind
- Bogenschützen (BS), die besonders gut im Angriff sind
Die Inselliste zeigt eine Übersicht aller Deiner Inseln. Mithilfe der "Globalinvestition" ist es möglich, zB. neue Armee auf allen Deinen Inseln auszubilden. So soll die Verwaltung vieler Inseln handhabbar bleiben.
3. Karten & Einstellungen
Wie sieht es in Deiner Nachbarschaft aus? Die Karte in der Inselgruppenansicht gibt darüber Aufschluss. Die dargestellten Farben können von den Spielern selbst gewählt werden. (»unter "Einstellungen")
Einen Überblick über einen gesamten Ozean bietet die Karte in der Ozeanansicht. Wahlweise werden nicht die Farben der Spieler, sondern die der Allianzen dargestellt. Diese werden von den Admins der jeweiligen Allianz festgelegt.
4. Kämpfen & Erobern
In diesem Spiel geht's ums Kämpfen und Erobern! Dazu brauchst Du eine Armee und Schiffe, mit denen Du dann angreifen kannst. Am besten gehst Du auf die Karte und klickst dann auf die Insel, die Du angreifen möchstest. Alternativ dazu kannst Du auch unter "Angriff" direkt die Koordinaten der Insel angeben, die Du angreifen willst. Außerdem musst Du noch die Anzahl der Schiffe und die Größe der Armee festlegen, mit denen Du angreifen möchtest.
Jedes Schiff kann 5 Einheiten Armee aufnehmen. Je weiter die angegriffene Insel von Deiner entfernt ist, desto länger brauchen Deine Schiffe, um dorthin zu kommen. Sobald Deine Schiffe eintreffen, wird der Angriff ausgeführt.
Über den Ausgang des Kampfes erhältst Du einen ausführlichen Bericht.
Das Ergebnis eines Kampfes kannst Du (in etwa) mit dem (Kampf-)Rechner vorausberechnen lassen.
Wenn Du alle Armeen des Gegners vernichtet hast, hast Du die Insel erobert!
Es sei denn, diese steht unter dem Inselschutz. Jeder Spieler erhält zum Start für eine seiner Inseln einen Inselschutz. Eine Insel, die damit geschützt ist, kann NICHT erobert werden! Der Schutz ist drei Monate gültig (genauer gesagt 90 Tage). Ein Spieler kann dafür eine beliebige seiner Inseln auswählen. Nach einem Wechsel des Schutzes kann dieser erst nach einer Sperrfrist von 7 Tagen erneut geändert werden. (So soll verhindert werden, dass man den Schutz als Verteidigungsinstrument einsetzt.)
5. Transportieren
Du hast die Möglichkeit, Armeeeinheiten und/oder Gold von einer Insel auf eine andere zu transportieren, auch die eines anderes Spielers - wenn Du möchtest. Dies funktioniert ähnlich wie ein Angriff - wähle hier jeweils immer "Transport" statt "Angriff"! Pro Schiff können 100 Einheiten Gold und wiederum 5 Armeeeinheiten transportiert werden.
6. Allianz
Als Einzelkämpfer hast Du hier wenig Chancen - Du brauchst Verbündete! Schließe Dich mit anderen Spielern zu einer Allianz zusammen! Du kannst eine eigene Allianz gründen oder Dich bei einer bereits bestehenden Allianz bewerben.
Neue Mitglieder können vom Administrator der Allianz aufgenommen werden.
Jede Allianz kann Abkommen (Bündnisse oder Friedensverträge) mit anderen Allianzen abschließen. Diese müssen jeweils beidseitig bestätigt werden. Hierzu sind Diplomaten und Admins berechtigt.
Im spielinternen Allianzforum können sich die Mitglieder der Allianz besprechen.
7. Sonstiges
Rangliste, Berichte & Nachrichten sind hoffentlich selbsterklärend... ;-)
8. Testserver
Der Testserver bietet eine gute Gelegenheit, das Spiel kennenzulernen und ein paar Sachen unverfänglich auszuprobieren!
Bitte beachte, dass der Testserver jederzeit neu gestartet werden kann, sodass sich hier ein intensives, dauerhaftes Spielen nicht lohnt!
9. Noch offene Fragen
können »hier im Forum gestellt werden!